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Date:2018/01/15

聚焦前沿科技創(chuàng)新與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級

據(jù)Digi-Capital的最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),2017年全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司共獲得超過30億美元的風(fēng)險資本??傮w來看,雖然媒體的新鮮勁有所降溫,但與2016年相比,投入到該行業(yè)的資金仍保持熱度,繼續(xù)增長。

數(shù)據(jù)還表明:風(fēng)險投資對AR/VR投資的方向主要有兩個方面的變化:從VR項目,向移動AR項目延伸;從應(yīng)用層更多轉(zhuǎn)向基礎(chǔ)技術(shù)層。

一、融資領(lǐng)域分布

從具體領(lǐng)域來看,在整個行業(yè)中,AR/VR技術(shù)開發(fā)商獲得了最多的資金,占比達(dá)到40%。其中,Improbable獲得由軟銀集團領(lǐng)投的5.02億美元B輪融資,圖形引擎開發(fā)商Unity獲銀湖資本等4億美元投資。

智能眼鏡是AR/VR的第二大投資領(lǐng)域,投資額占比約20%。其中,MagicLeap融資5.02億美元。這家6年來一直以宣傳視頻示人,融資近20億美元,飽受爭議的獨角獸終于在2017年發(fā)布了首款A(yù)R產(chǎn)品MagicLeapOne,并預(yù)計將于2018年發(fā)售。

移動游戲是第三大領(lǐng)域。其中,AR游戲開發(fā)商Niantic融資2億美元。2016年,通過其開發(fā)的AR游戲精靈寶可夢,Niantic第一次為全世界做了一場關(guān)于增強現(xiàn)實技術(shù)的科普,而寶可夢的火爆不只是打開AR游戲產(chǎn)業(yè)大門時那聲清脆的回應(yīng),更是為這一新技術(shù)在其他行業(yè)的應(yīng)用打了一劑強心針。

在AR/VR技術(shù)、智能頭戴設(shè)備、移動游戲之后,2017年融資額排名靠后的領(lǐng)域分別是:

AR與VR照片/視頻、導(dǎo)航、周邊設(shè)備、地理定位、社交與娛樂。這些領(lǐng)域融資額占比不到10%。

其次是教育、廣告/營銷、醫(yī)療、音樂、解決方案與服務(wù)。

下面這些領(lǐng)域的融資大都只有數(shù)百萬美元:AR/VR商業(yè)、新聞、電子商務(wù)、旅行/交通、藝術(shù)/設(shè)計、公司應(yīng)用、體育等。

二、應(yīng)對資本投向的變化

在2017下半年,隨著蘋果ARKit和谷歌ARCore的推出,資本關(guān)注點開始從基于頭戴設(shè)備的虛擬現(xiàn)實延伸到基于移動的增強現(xiàn)實。這是一個有趣的變化,畢竟,從VR到AR,在技術(shù)上無疑是一個大的跨越。

風(fēng)險資本之所以開始對虛擬現(xiàn)實降溫,而更為青睞增強現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,在很大程度上得益于移動AR的興起,以及計算機視覺/機器學(xué)習(xí)技術(shù)發(fā)展到了更高階段。這也迫使相當(dāng)一部分虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司轉(zhuǎn)向其他商業(yè)渠道獲取資金。

目前來看,計算機視覺/機器學(xué)習(xí)與移動AR處在平臺的兩端:一端提供嶄新的用戶體驗和用戶界面;另一端為更廣泛的應(yīng)用提供技術(shù)支持。

但是,移動AR還處在非常早期的階段,要看到占主導(dǎo)地位的公司還需假以時日。

在中期,計算機視覺/機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)⒊霈F(xiàn)占主導(dǎo)地位的公司。

在過去三年中,我們已經(jīng)看到了諸多AR/VR公司的死亡。在2018年,對于那些曾獲得種子輪融資的,規(guī)模較小的AR/VR公司,形勢同樣不容樂觀。

因為,在面向一個新生的,尚未見到大規(guī)模商業(yè)應(yīng)用的行業(yè)時,投向這些公司后續(xù)輪次的資金開始變得更加謹(jǐn)慎。

那么,創(chuàng)業(yè)公司應(yīng)該做好怎樣的準(zhǔn)備?首先需要有這樣的認(rèn)識:

開發(fā)者需要保持耐心,因為無論是消費者層面,還是企業(yè)層面,究竟何時、何處會對移動AR產(chǎn)生規(guī)?;膽?yīng)用,還需要較長時間。在此背景下,移動AR公司的營收要到2019年才會開始起飛。

從風(fēng)險資本的角度來看,它們正在尋找這樣的創(chuàng)業(yè)公司:首先,它能夠在某個垂直領(lǐng)域獨霸一方;其次,能夠繼而轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€鏈接各方資源與優(yōu)勢的橫向平臺。

風(fēng)險資本感興趣的是本地移動AR,而不是來自其他平臺的端口。

風(fēng)險資本喜歡的是能夠解決現(xiàn)實問題的項目,而不是研究項目。

簡而言之,在經(jīng)歷了過去幾年的虛火之后,風(fēng)險資本顯得更為謹(jǐn)慎,而那些真正具有獨特技術(shù),并能快速落地到行業(yè)應(yīng)用的公司才能更容易獲得資本支持,并實現(xiàn)持續(xù)發(fā)展。


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